//更新日志 引擎版本号:2022.12.17.0 -------------------------------------------------------------------------------- 优化内容 1、优化装备对比,主属性没有的情况下比对体力、防御、魔防 2、优化stdmode31,做为解包物品时,屏蔽anicount触发。 3、优化SetAttachAttack\SetAttackTargetEffect使用一次后,自动清理赋值。 4、优化StartAttack扩充参数2,为空或0正常模式,1允许伤害为0时使用。 5、调整元素属性,防止全毒复活冰冻麻痹蛛网为百分比。 6、优化复活计算按当前最大血量,不再按照基础血量计算。 7、优化ChangeItemUpgradeCount加星屏蔽掉stdmode0、1、2、3、4、31、41、42、43、49类物品 8、优化SCREENEFFECT绘制屏幕特效,允许多个同时显示。 9、优化首饰生肖盒切换到装备时装以外的页面时不显示首饰盒装备问题。
修复内容 1、修复无极真气到时间后不恢复问题 2、修复安全区内,野蛮技能会触发@Attack问题 3、修复魔法盾类死亡后不小退再次开盾没有实际减伤效果,并且复活后魔法盾效果不消失问题。 4、修复武器升级失败不破碎勾选保存无效 5、修复SetStringBlank不支持变量嵌套问题 6、修复攻击模式有未勾选时,鼠标点击循环到未勾选模式时会中断问题。 7、修复背包特效会遮挡背包叠加物品数量和强化星级数字问题 8、修复CheckitemW不能检测时装左右手多件问题 9、修复时装手镯戒指左右手穿戴时给的位置数据相反,导致触发位置相反问题。 10、修复UI左右手位置错误问题,UI默认值已互换,不影响已编辑好的UI。 11、修复视野内刷怪颜色与配置不符 12、修复技能释放丢失特效问题 13、修复SetNewItemValue使用后,0号OK框假物品不清除问题。 14、修复变量为空时NPC面板显示异常 15、修复BMP素材SETICON特效模式绘制显示黑边问题 16、修复物品进入背包后,名字颜色都是白色问题。 17、修复GuildNoticeMsg 内容不支持空格问题 18、修复KILLSLAVE无法杀死分身问题 19、修复合区工具已知问题。 20、修复登录器摇骰子卡顿问题 21、修复THROWITEM放置的物品不在角色视野内,物品不显示问题 22、修复十步一杀勾选禁止穿越人物时,鼠标放在人物身上会导致失败的问题 23、修复吃31类叠加物品时,立即执行give造成的bug 24、修复MonSpAbilList多空格引起属性错位问题 25、修复物品规则允许爆物品触发开启后,角色身上该物品不会掉落问题 26、修复GUILDNOTICEMSG解析地图名常量和地图常量时会被屏蔽的问题 27、修复锁定的时候人物还会响应鼠标右键往前冲的BUG 28、修复信息提示框确定取消按钮不跟随UI设置位置问题 29、修复穿人穿怪安全区不受限制无效问题 30、修复安全区禁止穿过离线人物,走路可穿过问题 31、修复MESSAGEBOX只有一个确定按钮时,按esc关闭也执行确定触发的问题
新增内容 1、新增四则运算增加%取余 2、新增攻击被躲避时,显示miss 3、新增MAPEFFECT扩展特效类型ID,DELMAPEFFECT删除对应ID组特效。 4、新增UNIXTOSTR时间戳转换月日年时分秒 5、新增货币(不包括金币)超出21亿触发@ChangeMoneyOut 6、新增支持31类物品EatItem批量使用,使用触发里可用<$CURREATEITEMCOUNT>取本次批量使用的总数量 7、新增行会建设相关 8、新增NPC代码支持226-273 9、UI头盔斗笠增加跟随裸模选项,支持头盔斗笠分离设置。
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