2022-12-13更新说明
1、修复MAPEFFECT特效,长期运行关闭的问题
2、修复正常关闭服务端出现部分数据未保存的问题
3、修复角色分身、英雄、宝宝出现时没有名称的问题
4、修复镖车不随主人跨地图问题
5、修复GetUserItemName不支持-1参数
6、修复设置宝宝等级颜色,脚本以及GM命令刷出的怪物颜色不正确的问题
7、修复<$KILLMONNAME>变量不实时刷新的问题
8、修复<$STATSERVERTIME>变量返回值错误的问题
9、修复采集被攻击不会被打断问题
10、修复被魔法攻击不触发的问题
11、修复宝宝从镜像地图出来后不动的BUG
12、修复重新加载技能DB,导致自定义技能中技能设置显示错乱的问题
13、修复ChangeModeEx魔法攻击吸血、吸蓝量不准确的问题
14、修复自定义怪物普通攻击不会反弹伤害的问题
15、修复支持自定义标识
16、修复镖车被攻击触发问题
17、修复npc名字消失问题
18、修复脚本攻城命令checkcastlewar检测错误问题
19、修复地面爆出物品限制数量为1时,爆出数量不对问题
20、修复AddMirrorMap参数4为变量时,创建的地图时间错误
21、修复不攻击名称带括号怪问题
22、修复声音播放控制无效问题
23、修复背包装备对比小箭头特效
24、修复脚本打开宝箱异常
25、修复大背包不能自动解包问题
26、修复StdMode=25时,计时物品need=101~104显示问题
27、修复客户端所有的飞行动画播放失效问题
28、优化底座、组队、聊天等按钮绘制,增强点击效果
29、优化拍卖行不显示上架物品的问题
30、优化邮件设置、正常发送,显示的问题
31、优化特效列表设置和物品特效设置界面,整合在一起方便操作
32、优化所有货币留存都可记录在日志服务器中
33、优化AddMirrorMap参数支持变量
34、优化物品改名后的存储逻辑
35、优化假尸体假怪假物品问题
36、优化破隐怪攻击后客户端不刷新隐身状态的问题
37、优化M2提示错误以及重启的现象
38、优化CHANGEITEMADDVALUE属性参数为13时造成物品不显示(暂时不要使用属性13
39、优化物品备注里playimg不设置绘制参数时,调Y坐标没效果
40、优化在OK框下层绘制的playimg,点击一次OK框后会遮挡OK框
41、优化GOM套装名称设置,增加支持的字符长度
42、优化挂机捡取物品不移动的逻辑问题
43、新增邮件中数量已满的提示
44、新增扩充地图场景对象255至999(ObjectsXXX.wil
45、新增字符自动生成二维码功能,内容支持500字符
备注: 关于物品改名,不要以改动CHANGEITEMADDVALUE脚本命令的第13各参数的值来进行判断
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