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[技术文章] 沙巴克配置文件说明

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  • TA的每日心情
    无聊
    9 小时前
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    发表于 2023-10-15 08:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式



    沙巴克配置文件一般默认存放在mir200/castle目录中,其中List.txt是沙巴克城堡的配置列表,相应的目录中是实际的沙巴克配置信息。
    进入相应目录后,找到SabukW.txt,其中保存着城堡的城门血量,还有沙巴克所属范围的商店地图代码等配置信息,下面我们一起来看一下完整配置内容,我会在后面做上相应注解。
    [Setup]
    CastleName=沙巴克 ;沙巴克的城堡名称,现在可以实现沙城改名功能,此项用于保存修改过的名字。
    OwnGuild= ;所属行会名称
    ChangeDate=2010-5-30 上午 01:46:09 ;上次变更时间
    WarDate=2010-5-29 下午 06:12:52 ;下次攻城站开始时间
    IncomeToday=2010-5-30 上午 12:00:09 ;今日最后收入时间
    TotalGold=1944570 ;沙巴克收入金币总数量
    TodayIncome=0 ;今日沙巴克收入金币数量
    [Defense]
    CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156, ;附属沙巴克地图代码
    CastleMap=3 ;攻城站所处地图代码
    CastleHomeMap=3 ;沙巴克回城点地图代码
    CastleHomeX=644 ;沙巴克回城点X坐标
    CastleHomeY=290 ;沙巴克回城点Y坐标
    CastleWarRangeX=100 ;沙巴克攻城区域X坐标范围,以回城点为中心
    CastleWarRangeY=100 ;沙巴克攻城区域Y坐标范围,以回城点为中心
    CastlePlaceMap=0150 ;沙巴克皇宫地图代码
    CastleSecretMap=D701 ;沙巴克秘道地图代码
    CastlePalaceDoorX=631 ;沙巴克皇宫大门所在X坐标
    CastlePalaceDoorY=274 ;沙巴克皇宫大门所在Y坐标
    MainDoorX=672 ;沙巴克主城墙所在X坐标
    MainDoorY=330 ;沙巴克主城墙所在Y坐标
    MainDoorName=MainDoor ;沙巴克主城墙名称,对应怪物数据库中数据
    LeftWallX=624 ;沙巴克左城墙所在X坐标
    LeftWallY=278 ;沙巴克左城墙所在Y坐标
    LeftWallName=LeftWall ;沙巴克左城墙名称,对应怪物数据库中数据
    CenterWallX=627 ;沙巴克中城墙所在X坐标
    CenterWallY=278 ;沙巴克中城墙所在Y坐标
    CenterWallName=CenterWall ;沙巴克中城墙名称,对应怪物数据库中数据
    RightWallX=634 ;沙巴克右城墙所在Y坐标
    RightWallY=271 ;沙巴克右城墙所在Y坐标
    RightWallName=RightWall ;沙巴克右城墙名称,对应怪物数据库中数据
    Archer_1_Name=弓箭手 ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的弓箭手名称,对应数据库中的怪物数据
    Archer_1_HP=0 ;编号为1的弓箭手血量剩余
    Archer_2_Name=弓箭手
    Archer_2_HP=0
    Archer_3_Name=弓箭手
    Archer_3_HP=0
    Archer_4_Name=弓箭手
    Archer_4_HP=0
    Archer_5_Name=弓箭手
    Archer_5_HP=0
    Archer_6_Name=弓箭手
    Archer_6_HP=0
    Archer_7_Name=弓箭手
    Archer_7_HP=0
    Archer_8_Name=弓箭手
    Archer_8_HP=0
    Archer_9_Name=弓箭手
    Archer_9_HP=0
    Archer_10_Name=弓箭手
    Archer_10_HP=0
    Archer_11_Name=弓箭手
    Archer_11_HP=0
    Archer_12_Name=弓箭手
    Archer_12_HP=0
    Guard_1_Name=守卫 ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的沙巴克守卫名称,对应数据库中的怪物数据
    Guard_1_HP=0 ;编号为1的沙巴克守卫剩余血量
    Guard_2_Name=守卫
    Guard_2_HP=0
    Guard_3_Name=守卫
    Guard_3_HP=0
    Guard_4_Name=守卫
    Guard_4_HP=0
    MainDoorOpen=1 ;城门状态,1为打开,0为关闭
    MainDoorHP=4412 ;城门剩余血量
    LeftWallHP=1975 ;皇宫左城墙剩余血量
    CenterWallHP=3206 ;皇宫中城墙剩余血量
    RightWallHP=2328 ;皇宫右城墙剩余血量
    CastleWarAreaHomeMap=3 ;沙巴克攻城区域回城点
    CastleWarAreaHomeX=330
    CastleWarAreaHomeY=330
    Archer_1_X=662 ;下面这些为弓箭手及守卫的所在坐标,一般为默认,无需修改
    Archer_1_Y=333
    Archer_2_X=664
    Archer_2_Y=331
    Archer_3_X=666
    Archer_3_Y=329
    Archer_4_X=676
    Archer_4_Y=319
    Archer_5_X=678
    Archer_5_Y=317
    Archer_6_X=681
    Archer_6_Y=314
    Archer_7_X=628
    Archer_7_Y=271
    Archer_8_X=632
    Archer_8_Y=267
    Archer_9_X=670
    Archer_9_Y=335
    Archer_10_X=671
    Archer_10_Y=334
    Archer_11_X=675
    Archer_11_Y=330
    Archer_12_X=676
    Archer_12_Y=329
    Guard_1_X=652
    Guard_1_Y=323
    Guard_2_X=665
    Guard_2_Y=310
    Guard_3_X=657
    Guard_3_Y=306
    Guard_4_X=650
    Guard_4_Y=315



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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-11-12 10:15:37 | 显示全部楼层
    SL神龙火炬引擎20220716修复更新

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    666666666666666  发表于 2023-11-24 17:20
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  • TA的每日心情
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    2024-4-11 12:26
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    发表于 2023-11-28 06:19:06 来自手机 | 显示全部楼层
    牛啊这么详细

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    谢谢大佬分享  发表于 2024-3-27 10:39
    谢谢大佬分享  发表于 2024-3-27 10:37
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